เกมรูเล็ต อัตโนมัติสด นี่อาจเป็นรูเล็ตที่ซับซ้อนที่สุด ในการวิเคราะห์ เนื่องจาก จำเป็นต้องทำการวัดผลบางอย่าง (เช่นตำแหน่งที่ชนะความเร็วของรูเล็ตความเร็วของลูกบอล ฯลฯ ) ซึ่งต้องมีการเขียนสคริปต์เฉพาะ
นี่เป็นงานที่ใช้เวลานานดังนั้น จึงอาจเป็นไปไม่ได้ ที่จะทำการประเมิน รูเล็ต ประเภทนี้อย่างเหมาะสมในระหว่างการประเมิน ความปลอดภัย ตามปกติ เนื่องจากเวลาที่ จำกัด บางทีตัวเลือกที่เหมาะสมกว่าคือการดำเนินโครงการวิจัย เกี่ยวกับการใช้งาน รูเล็ตประเภทนี้
รูเล็ตประเภทนี้ไม่สามารถ เอนเอียงได้ เนื่องจากข้อบกพร่อง ในการผลิต (ด้วยเหตุผลที่ชัดเจน) อย่างไรก็ตามซอฟต์แวร์ อาจไม่ได้รับการออกแบบ มาอย่างดีทำให้ลูกบอลมีแนวโน้มที่จะตกลงไปในกระเป๋าที่เฉพาะเจาะจง ดังนั้นจึงควรตรวจสอบว่าไม่มีความเบี่ยงเบนทางสถิติที่มีนัยสำคัญในแง่ของความถี่ตำแหน่งที่ชนะ SLOT
เกี่ยวกับรูเล็ตอัตโนมัติแบบสดควรวิเคราะห์ ตำแหน่ง ที่ชนะ แต่ไม่ใช่ตัวเลขที่ชนะซึ่งแตกต่างจากที่ทำในกรณีของรูเล็ตเสมือนจริง ตัวอย่างเช่นตัวเลข ต่อไปนี้ จะแสดงตำแหน่ง เริ่มต้น (ลูกบอลยังไม่ได้หมุน) และตำแหน่งสุดท้าย (ลูกบอลถูก หมุนลง ในกระเป๋าข้างใดข้างหนึ่งและวงล้อของรูเล็ตหยุด) ของรูเล็ต ตำแหน่งที่ชนะจะเป็น 23 เนื่องจากหมายเลขที่ชนะ (21) อยู่ในตำแหน่งนี้ในตอนแรก
ขอแนะนำให้รูเล็ตประเภทนี้ใช้มาตรการ รักษาความปลอดภัย อย่างใดอย่างหนึ่ง ต่อไปนี้เพื่อป้องกันไม่ให้ผู้เล่นที่เป็นอันตราย คาดเดาหมายเลขผู้ชนะ
ค่าสัมประสิทธิ์เช่นความกดอากาศ แรงเสียดทานอากาศ หรือมวลของลูกบอลควรแตกต่างกันเล็กน้อยสำหรับการหมุนทุกครั้ง เป้าหมายคือการเปลี่ยนพฤติกรรมของลูกบอลทำให้ยากต่อการคาดเดาแม้กระทั่งบริเวณ ที่ลูกบอลกำลัง จะตกลง ไปโดยไม่ ต้องพูดถึงหมายเลขที่ชนะ ตัวอย่างนี้สามารถสังเกตได้ในรูปต่อไปนี้
ซึ่งอธิบายถึงการเคลื่อนที่ ของลูกบอล สองลูกที่หมุน ในช่วงเวลาที่ต่างกัน และมีเงื่อนไขเริ่มต้นเหมือนกัน (ความเร็ว และความเร่ง) ลูกบอลทั้งสองอยู่ในตำแหน่งเดียวกันภายในสิบวินาทีแรก จากนั้นพฤติกรรม ของพวกเขาก็เปลี่ยนไป และพวกเขาก็เข้าสู่ช่วงเวลา ที่แตกต่างกัน และกระเป๋าที่แตกต่างกัน
ความเร็วของล้อเกือบจะคงที่เนื่องจากมีแรงเสียดทานต่ำ มากดังนั้นจึงค่อนข้างง่ายที่จะคาดเดาตำแหน่งของกระเป๋า ทุกใบ ในช่วงเวลาหนึ่ง ๆ เพื่อหลีกเลี่ยง ปัญหานี้ เมื่อเซสชั่นการเดิมพันปิดลง (ไม่กี่วินาทีหลังจากที่ ลูกบอลถูกหมุน)
ความเร็วของวงล้อ ควรได้รับการแก้ไข เพื่อให้ไม่สามารถ คาดเดาตำแหน่ง ของกระเป๋าได้ ตัวอย่างมาตรการรักษาความปลอดภัยนี้ ข้อมูลนี้อธิบายถึงความเร็ว. ของวงล้อก่อนและหลังเซสชั่น การเดิมพัน ปิดลง SLOTXO
ควรตรวจสอบ ว่าการเปลี่ยนแปลง ความเร็ว เพียงพอเพื่อที่จะไม่สามารถคาดเดาตำแหน่งของกระเป๋าได้โดยมีความผิดพลาดต่ำกว่า 36 ตำแหน่ง ในขณะที่ลูกบอล ออกจากขอบ (รางด้านนอก)
ตัวอย่างเช่น หากความเร็ว สูงสุด ของล้อคือ 11.5 กระเป๋า / วินาทีและความเร็วต่ำสุดคือ 10 กระเป๋า / วินาทีข้อผิดพลาด สูงสุด ของการทำนาย จะเท่ากับ 1.5 กระเป๋า / วินาที (11.5 – 10)
เนื่องจากข้อผิดพลาด ต่ำกว่า 36 ตำแหน่งผู้เล่น ที่ประสงค์ร้าย ซึ่งสามารถคาดเดาได้ว่าลูกบอลจะตกลงที่ใด และเมื่อใดจึง สามารถเดิมพัน กับหมายเลข ที่ชนะ 20 หมายเลขและรับเงินที่ดีในอัตรา 85 เซนต์ต่อการเดิมพันทุกยูโร เกมไพ่ยอดนิยม
สหสัมพันธ์ คือความสัมพันธ์ ทางสถิติใด ๆ ไม่ว่าจะเป็นสาเหตุหรือไม่ระหว่างตัวแปรสุ่มสองตัวหรือข้อมูล สองตัวแปร เป็นเรื่องที่น่าสนใจ ที่จะตรวจสอบว่า มีความสัมพันธ์ระหว่างความเร็วต่อไปนี้ หรือไม่ราวกับว่า เป็นกรณี นี้ผู้โจมตีสามารถ คาดเดา ตำแหน่ง ของวงล้อได้ตลอดเวลา:
ค่าสัมประสิทธิ์ สหสัมพันธ์ เป็นการวัดระดับ ความสัมพันธ์ ระหว่างตัวแปร ต่อเนื่อง สองตัวแปร ค่าสัมประสิทธิ์ สหสัมพันธ์ ของความเร็ว (สัมพันธ์เมทริกซ์) สามารถคำนวณได้โดยใช้ตัวอย่างเช่น Microsoft Excel JOKER
ยิ่งค่าสัมประสิทธิ์ สหสัมพันธ์ ใกล้เคียงกับ 1 หรือ -1 มากเท่าใดความสัมพันธ์ระหว่างตัวแปรทั้งสองก็ยิ่งแน่นแฟ้น มากขึ้น เท่านั้น ในทางตรงกันข้าม ถ้าค่าสัมประสิทธิ์ สหสัมพันธ์ใกล้เคียงกับ 0 แสดงว่า ไม่มีความสัมพันธ์ เชิงเส้น ระหว่างตัวแปร สล็อต
Martingale เป็นกลยุทธ์ ที่คุณสามารถ ใช้ครั้งแล้วครั้งเล่า ที่โต๊ะรูเล็ต ตั้งแต่รูเล็ตอัตโนมัติไปจนถึงรูเล็ตที่สมจริง ตราบใดที่มันเป็น เกมรูเล็ต คุณสามารถ ใช้กลยุทธ์นี้ได้ สิ่งที่คุณต้องทำคือเพิ่มมูลค่า เงินเดิมพัน ของคุณเป็นสองเท่า ทุกครั้งที่ คุณมีการเดิมพันที่แพ้
แต่หากคุณชนะคุณจะกลับไป ที่มูลค่า ของการเดิมพัน เดิมของคุณ คุณควรเดิมพันเฉพาะทางเลือกอื่นที่ให้เงินเดิมพัน คืนเป็นสองเท่า เมื่อใช้ Martingale อัตราต่อรอง / คู่ตัวเลขหรือสีแดง / ดำ ตัวอย่างของสิ่งนี้คือ
วางเดิมพัน 1 ในตัวเลือกสีแดง – ลูกบอล จะหยุดอยู่บนส่วนสีแดงภายในวงล้อรูเล็ตเพื่อให้คุณชนะ ในรอบต่อไปคุณเล่นด้วยเงินเดิมพัน 1 ปอนด์ เพราะคุณชนะ ทันทีที่คุณแพ้การเดิมพันครั้งต่อไปของคุณควรเพิ่มเป็น 2 เท่าเป็น 2 ปอนด์เพื่อ ชดเชย การสูญเสีย ในรอบที่สอง การเดิมพัน 2 ปอนด์ของคุณแพ้ดังนั้น การเดิมพัน ครั้งต่อไปจะเพิ่มเป็น 2 เท่าเป็น 4 ปอนด์ เมื่อคุณชนะให้กลับไปที่เงินเดิมพัน 1 ปอนด์ UFASTAR
แล้วเริ่มใหม่อีกครั้ง การเพิ่มเงินเดิมพัน ครั้งสุดท้าย ของคุณเป็น สองเท่า จากการสูญเสียคุณจะมีกำไรสุทธิ จากการเดิมพันเดิม ของคุณเสมอ แต่คุณจะต้องมีแบ๊งค์ ที่มีขนาดพอสมควรเพื่อที่จะทำสิ่งนี้ได้เนื่องจาก การเพิ่มขึ้น เป็นสองเท่านั้น ไม่สามารถรับประกัน ได้ว่าจะชนะก่อนเสมอไป เงินของคุณเหือดแห้ง ด้วยการเดิมพัน 1 ปอนด์
และการสูญเสียเก้าครั้งคุณจะต้องใช้จ่ายไป 512 ปอนด์เพื่อรับเงินคืน 1 ปอนด์ – แต่โอกาสที่จะเสียเก้าครั้งติดต่อกันคืออะไร? เรามีรูปที่นี่ มันคือ 1,000: 1 ซึ่งผิดปกติ
อัพเดทล่าสุด : 13 ตุลาคม 2021 (ข้อมูลล่าสุดปี 2021)